domingo, 6 de fevereiro de 2011

Incentivo do mestre

1) Se houver um clérigo e todos os personagens servirem a sua divindade. O grupo ganha +10% de XP no 1 nivel.

2) Se o clérigo servir a um dos deuses descritos abaixo, o mesmo ganha +10% de XP do 1 ao 5:

Chauntea, Sêlune, Mielikki

3) Personagens que sigam com uma única classe até o 8 nível terão 15% de XP de Bônus que poderá ser trocado por itens. Como na regra aonde você gasta o XP pelo mago forjador.

4) Personagens que escolham as classes de Druida, Clérigo, feiticeiro e Mago e sigam com ela até o 8 nível receberam a habilidade de uma vez por dia refazer uma jogada qualquer que seja e poderão ao invés de gastar os 15% de XP em itens acrescenta-los a contagem de nível.

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